チャージアックス

 
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377: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 00:52:01.19 ID:A3bU/IZW.net
ジャスガ上手いこと使いこなせねえ
どう練習すべきかな

442: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 09:10:25.56 ID:XFpdlNPh.net
>>377
ジャスがの練習はシャガルが便利だった
(ブレス爆発3発目が後方に来るから被弾しながら)

382: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 01:06:01.12 ID:j8eUvo5k.net
>>377
モンスターの攻撃を覚える
モンスターの攻撃を待たない
GPの方が安全にガード出来る場合が多い
ナルガかゴアマガラあたりで練習しろ

386: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 01:09:59.26 ID:A3bU/IZW.net
>>382
溜め二連GP主体でガ性付けて立ち回ってるんだがジャスガって出せる場面少なくてなぁ、多分有効活用できたら強いんだろうけど
シャガルで練習してるが、出したい場面で連携途中だったり斧だったりして上手いこと使えない

409: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 02:48:02.62 ID:Pr3DbWj3.net
>>386
GPで受け流すことで一連の連携を途切れさせず殴り続ける・・・
これ俺が今作でやりたい盾斧の動きだから似た感じだったわ
ただガ性2でもそれがちょくちょく阻害されるというのがつらいところ

ランスでシャガル3分ぐらいの動画があるんだけど連携動作をステップで切ってJG取るのがめちゃめちゃ上手い
JGを考えるならチャアクでもこれを真似ていけば結構いい線行くんじゃないかと思う

チャアクはいくらでも連携が繋げられるからついやりすぎるけど、ランスガンスの基本精神を真似て
一手早めに切り上げて待ち受けに入るところからJG活用の道が見えてくる気がする



421: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 04:38:29.76 ID:eoyRiPJ3.net
>>409
動画みてきた
攻撃~ステップJGとか参考になるね
チャアクでも出来そうだけどランスに比べて横ガードができないのと
JG後の選択が難しいのが問題
JGしたつもりがめくられたとかチャアクだとたまにあるんだよね

413: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 02:58:07.44 ID:aCfvXFCJ.net
JG自体は難なくできるんだけど、咄嗟にJGした後の行動でミスることが多い
棒立ちになったり、オーバーヒートしてるのに二連出しちゃったり、瓶貯めるつもりが属強しちゃったり
皆事前に決めてるのか?咄嗟に判断できる奴は凄いな

416: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 03:13:50.67 ID:Pr3DbWj3.net
>>413
個人的な手癖で決して最適解ではないんだけど、俺はだいたい属性強化してる
というか属性強化したい時にJGを狙う感じ
そこからさらに2連に繋ぐとGPに余裕が持てるというメリットも一応ある

考えずに流れでJG取っちゃった場合はステップで仕切り直すことが多い
他に、攻めに繋ぐなら盾突きが便利ってのは前に見た
迷うならリスクの低いガード継続、ステップ辺りを基本に、動ける時だけ判断して動くのでもいいんじゃないか

420: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 04:33:12.35 ID:aCfvXFCJ.net
>>416
ステップはよくやるんだけど、今度はそれが癖になってしまって
他の行動しようと思ってたのについステップしちゃったりね…

何でもかんでもJGで受けるのも考えものだな
属性強化とか狙い決めてやるようにするよ

414: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 03:06:59.79 ID:FLkbyk6B.net
うっかりJGした時は大体サイドステップに派生してるな 昔のGPとった時の名残だが

415: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 03:07:12.25 ID:D+bqg7m4.net
ジャスガ後はよく属強してしまってorz

417: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 03:34:04.56 ID:JS8ol2m9.net
解放2の後変形斬り出す癖があってマズイ
回転斬りGPは便利だけど出るまで少し時間がかかるのが

430: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 05:16:47.16 ID:FLkbyk6B.net
>>417
わかるわー斧状態でジャスト回避した方が確実な場面が多いのに、どうしても剣モに戻す癖が抜けないんだよな
特に解放2で怒り咆哮に突入するパターンで剣変形GPが間に合わないこと多いわ

418: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 04:24:51.36 ID:TgKdzAfF.net
JG後の斧変形難しいなーこれ出来る様になったら脳汁ドバドバなのになあ

450: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 09:51:08.18 ID:XwoFRJ0k.net
今の絶対成功してるだろ…ってタイミングなのにGPJGハズして攻撃食らうことない?あれなんなんだろうね

451: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 09:53:52.65 ID:FYjledF/.net
>>450
斧変形は一瞬だけGP発生にラグがある
同時じゃなくて一瞬早くを心がけるしかない

454: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 10:01:31.73 ID:XwoFRJ0k.net
>>451
なるほどー。慣れるしかなさそうだね

あと地味にガード判定が裏だったりする事もあるよねー
ガードしてたのに攻撃食らって、なぜか盾を向けてた方に向かって吹っ飛んでいく

643: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/03(日) 03:41:55.01 ID:QLsYWA/6.net
ジャストガードについてまだよく分からんところがあるんだが
連続ジャスガする場合ってJG成功後の入力待ち硬直中に来る攻撃に対してもう一度JGできるタイミングでRを押すんだよな
JG後のJGは判定ゆるめで早めにR押してもJGできるってことはないよね?
ガルルガの啄ばみとかの連続攻撃はその都度高速でRを合わせないと2回目以降は通常ガードでゴリゴリ削られるってことよね

687: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/03(日) 11:34:42.10 ID:T3OVxnJk.net
>>643
そだよ
でもわりと適当に連打してるだけでも全部ジャストガードしてくれるぞ

524: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 19:38:50.19 ID:olQv2s9C.net
ずっとギルドでやっててやっとブシドー慣れてきたけど楽しいなこれ
溜め二連GP、JG、JK、からの派生とか追加されても使いこなせる気しなかったけど自然と状況に応じて使えるようになると行動の幅広がって気持ちいい

530: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/02(土) 19:53:02.38 ID:AhDCir8v.net
jgjkもいいけど発生早い溜め二連にgpつくのが一番でかい

46: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/01(金) 01:48:47.03 ID:aOzs+T2g.net
ブシドーチャックスの当て身で戦ってる感に憧れて公式サイト見に行ったら難解すぎワロタ
11327_1_rap

理解しに行ったつもりが逆にわからなくなった

47: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2016/01/01(金) 01:53:03.35 ID:0FBL1+G2.net
派生図はどの武器でもわけわからなくなる

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引用元: 2ch.sc


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